Access+ Kdy se to stalo?

Neohodnoceno Podrobnosti hodnocení
Značka: Asmodee

Objevte verzi oblíbené paměťové a přemýšlecí hry Kdy se to stalo? z herní řady Access+.

Dostupnost Skladem u dodavatele
Možnosti doručení
584 Kč 483 Kč bez DPH Měrná cena:
Access+ Kdy se to stalo?
Neohodnoceno Podrobnosti hodnocení
Značka: Asmodee
ASACSTIME01CS
Tip I pro seniory Pro školy

Herní řada Access+ je speciálně přizpůsobena k podpoře nápravy kognitivních poruch. Hry jsou nástrojem, který stimuluje schopnosti a pomáhá upřednostňovat dojmy radosti a sdílené hry.

Díky větším kartám a pečlivě vybraným událostem si radost z hraní mohou užít opravdu všichni! Vyberte si námět a pusťte se do hraní! Vytvořte si časovou osu seřazením událostí z karet ve sledu, v němž se odehrály. Vynikající (a zábavný!) způsob procvičování paměti a zlepšení pozornostních dovedností.

Kognitivní funkce využívané ve hře Kdy se to stalo? Access+:

  • Logika a matematika: Hráči musí události vyobrazené na kartách zařadit v chronologickém sledu. To vyžaduje aplikaci matematických znalostí, jako třeba kladných a záporných celých čísel a jejich řazení ve vzestupném pořadí, a povědomí o časové ose a chronologickém sledu.
  • Dlouhodobá paměť, vnitřní dialog a představivost: Při hraní obou verzí (klasické i osobních zážitků) se hráči musí dostat k vědomostem či vzpomínkám ve své dlouhodobé paměti (epizodické a explicitní), aby určili, kam daná událost na časové ose zapadá. Tím okamžitě aktivují svůj vnitřní dialog, jak mluví sami k sobě o oné události a snaží se ji zařadit v čase, a/nebo svou představivost, kdy si hledané okamžiky přehrávají v mysli. Tyto mentální akce umožňují vyřešit, kam na časovou osu konkrétní karty umístit.

Další využívané kognitivní funkce

Hráči během celé hry využívají své lexikální pole a představivost k dočasnému udržení pozorovaných obrázků a spojují je se svými dřívějšími vědomostmi. Hráči musí využívat také koncentraci a krátkodobou a pracovní paměť k rozmýšlení a analýze informací. Regulace impulzivnosti jim usnadňuje řazení události ve správném pořadí. Ve verzi osobních zážitků může být potřebná emoční regulace. Vzpomenutí si na určité události může někdy aktivovat související pocity. Když k tomu dojde, hráč musí regulovat vyvstalé emoční impulzy.

Pohled odborníka: Christophe Debien - Nemocniční psychiatr:

Hraní možná uzdravuje, ale bezpochyby uklidňuje, posiluje a rozvíjí. Zřejmě právě proto hry patří k mnoha nástrojům facilitace, které každodenně využíváme při práci s pacienty, ať již ke stimulaci špatné paměti, zlepšení narušené pozornosti a projekčních schopností či oživení motorických dovedností.

Nová řada her Access+ nejen zábavnou formou přibližuje hry vhodné pro pečovatele a ty, o které se starají. Přináší toho mnohem více: umožňuje využívat hry coby součást péče tím, že je přizpůsobuje a mění tak, aby se všichni - rodiny, terapeuti a pacienti - mohli rozvíjet společně s ostatními.

Obsah balení:

  • 48 karet událostí: Každá karta má přední stranu a stranu s datem. Ilustrace jsou stejné na obou stranách. Na straně s datem je uvedeno datum i název události.
  • 12 karet osobních zážitků: Každá karta obsahuje námět a ilustraci spojenou s nějakým okamžikem v životě
  • 4 časové osy
  • 1 pravidla

Doplňkové parametry

Kategorie: Vzdělávací hry
Hmotnost: 0.4 kg
EAN: 3558380110392
Doporučený věk: 8+
Herní doba: 15+ minut
Minimální počet hráčů: 1
Maximální počet hráčů: 4
Jazyk pravidel: Čeština, Slovenština

Asmodee: Jak hrát?

Hodnocení produktu

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole

Jak byste ohodnotili tento produkt? Vyberte od 1 do 5 hvězdiček, kde 1 je nejhorší a 5 nejlepší hodnocení.

Vložením hodnocení souhlasíte s podmínkami ochrany osobních údajů

Diskuze

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole

Bezpečnostní kontrola

Vložením komentáře souhlasíte s podmínkami ochrany osobních údajů

Podobné produkty

TIMET01A165CSSK box3D 20230228 (1)
229 Kč

Karetní hra s časovou osou. Kdy se to stalo? je karetní hra s časovou osou. Hraje se s oboustrannými kartami, které...

4117
brainbox matematika 2
Pro školy
BrainBox - matematika
Skladem u dodavatele
359 Kč

Hra BrainBox - matematika je zábavná karetní hra na procvičení paměti, pozorovacích schopností a znalostí.  

3289
vyr 1589 unnamed
Pro školy
389 Kč

Cardline: Dinosauři je společenská hra, která funguje na stejném principu jako popularní historická hra Timeline. 

3377
az kviz
AZ kvíz
Skladem
429 Kč

AZ Kvíz, populární televizní soutěž, to konečně dotáhl i do podoby deskové hry! Nyní si vědomostní soutěž můžete...

3393
barvy slov
Akce Na cesty Pro školy Doporučujeme
Barvy slov
Skladem
489 Kč
539 Kč (–9 %)

Vymyslet slovo je snadné, ale dokážete ho v časovém limitu zapsat na ta správná barevná políčka? Barvy slov jsou...

5876
desitka cesko krabice
Na cesty Pro školy Doporučujeme
584 Kč

Ve hře DESÍTKA: ČESKO hráči nemusejí čekat na svůj tah tak dlouho jako v jiných hrách. Ke každému okruhu ve hře...

1176